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std::shuffle_order_engine<Engine,K>::seed

Von cppreference.com
 
 
 
 
 
void seed();
(1) (seit C++11)
void seed( result_type value );
(2) (seit C++11)
template< class SeedSeq >
void seed( SeedSeq& seq );
(3) (seit C++11)

Initialisiert den internen Zustand der zugrunde liegenden Engine mit einem neuen Seed-Wert neu.

1) Initialisiert die zugrunde liegende Engine mit dem Standard-Seed-Wert. Ruft effektiv e.seed() auf, wobei e die zugrunde liegende Engine ist.
2) Initialisiert die zugrunde liegende Engine mit dem Seed-Wert value. Ruft effektiv e.seed(value) auf, wobei e die zugrunde liegende Engine ist.
3) Initialisiert die zugrunde liegende Engine mit der Seed-Sequenz seq. Ruft effektiv e.seed(seq) auf, wobei e die zugrunde liegende Engine ist.
Diese Überladung nimmt nur an der Überladungsauflösung teil, wenn SeedSeq die Anforderungen von SeedSequence erfüllt.

[bearbeiten] Parameter

value - Seed-Wert zur Initialisierung des internen Zustands der zugrunde liegenden Engine
seq - Seed-Sequenz zur Initialisierung des internen Zustands der zugrunde liegenden Engine

[bearbeiten] Ausnahmen

3) Wenn SeedSeq nicht std::seed_seq ist, werden die Ausnahmen weitergegeben, die vom Aufruf von seq.generate ausgelöst werden.

[bearbeiten] Fehlerberichte

Die folgenden Verhaltensändernden Fehlerberichte wurden rückwirkend auf zuvor veröffentlichte C++-Standards angewendet.

DR angewendet auf Verhalten wie veröffentlicht Korrigiertes Verhalten
LWG 2181 C++11 Die Überladung (3) würde keine Ausnahme auslösen, selbst wenn der Aufruf von seq.generate eine Ausnahme auslöst. leitet die Ausnahme weiter.