std::exponential_distribution
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| Definiert in Header <random> |
||
| template< class RealType = double > class exponential_distribution; |
(seit C++11) | |
Erzeugt zufällige nicht-negative Fließkommazahlen x, verteilt gemäß der Wahrscheinlichkeitsdichtefunktion
- P(x|λ) = λe-λx
Der erhaltene Wert ist die Zeit/Entfernung bis zum nächsten zufälligen Ereignis, wenn zufällige Ereignisse mit konstanter Rate λ pro Zeiteinheit/Entfernungseinheit auftreten. Zum Beispiel beschreibt diese Verteilung die Zeit zwischen den Klicks eines Geigerzählers oder die Entfernung zwischen Punktmutationen in einem DNA-Strang.
Dies ist das kontinuierliche Gegenstück zu std::geometric_distribution.
std::exponential_distribution erfüllt RandomNumberDistribution.
Inhalt |
[bearbeiten] Template-Parameter
| RealType | - | Der Rückgabetyp, der vom Generator erzeugt wird. Die Wirkung ist undefiniert, wenn dies nicht einer der Typen float, double oder long double ist. |
[bearbeiten] Member-Typen
| Mitgliedertyp | Definition |
result_type (C++11) |
RealType |
param_type (C++11) |
Der Typ des Parametersets, siehe RandomNumberDistribution. |
[bearbeiten] Member-Funktionen
| (C++11) |
erzeugt neue Verteilung (public member function) |
| (C++11) |
setzt den internen Zustand der Verteilung zurück (public member function) |
Generierung | |
| (C++11) |
erzeugt die nächste Zufallszahl in der Verteilung (public member function) |
Eigenschaften des Generators | |
| (C++11) |
gibt den Verteilungsparameter lambda (Rate der Ereignisse) zurück (public member function) |
| (C++11) |
holt oder setzt das Parameterobjekt der Verteilung (public member function) |
| (C++11) |
gibt den minimalen potenziell generierten Wert zurück (public member function) |
| (C++11) |
gibt den maximalen potenziell generierten Wert zurück (public member function) |
[bearbeiten] Nicht-Member-Funktionen
| (C++11)(C++11)(entfernt in C++20) |
vergleicht zwei Verteilungsobjekte (function) |
| (C++11) |
führt Stream-Ein- und -Ausgabe auf Pseudo-Zufallszahlendistributionen durch (function template) |
[bearbeiten] Hinweise
Einige Implementierungen können gelegentlich Unendlich zurückgeben, wenn RealType float ist. Dies ist LWG-Problem 2524.
[bearbeiten] Beispiel
Führen Sie diesen Code aus
#include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <random> #include <string> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); // if particles decay once per second on average, // how much time, in seconds, until the next one? std::exponential_distribution<> d(1); std::map<int, int> hist; for (int n = 0; n != 10000; ++n) ++hist[2 * d(gen)]; for (auto const& [x, y] : hist) std::cout << std::fixed << std::setprecision(1) << x / 2.0 << '-' << (x + 1) / 2.0 << ' ' << std::string(y / 200, '*') << '\n'; }
Mögliche Ausgabe
0.0-0.5 ******************* 0.5-1.0 *********** 1.0-1.5 ******* 1.5-2.0 **** 2.0-2.5 ** 2.5-3.0 * 3.0-3.5 3.5-4.0
[bearbeiten] Externe Links
| Weisstein, Eric W. "Exponential Distribution." Aus MathWorld – Eine Wolfram-Webressource. |