Namensräume
Varianten
Aktionen

Mathematische Konstanten

Von cppreference.com
< cpp‎ | numeric
 
 
 
Mathematische Konstanten
 

Inhalt

[bearbeiten] Konstanten (seit C++20)

Definiert in Header <numbers>
Definiert im Namespace std::numbers
e_v
die mathematische Konstante e
(Variablenschablone)
log2e_v
log2e
(Variablenschablone)
log10e_v
log10e
(Variablenschablone)
pi_v
die mathematische Konstante π
(Variablenschablone)
inv_pi_v
1
π

(Variablenschablone)
inv_sqrtpi_v
1
π

(Variablenschablone)
ln2_v
ln 2
(Variablenschablone)
ln10_v
ln 10
(Variablenschablone)
sqrt2_v
2
(Variablenschablone)
sqrt3_v
3
(Variablenschablone)
inv_sqrt3_v
1
3

(Variablenschablone)
egamma_v
die Euler-Mascheroni-Konstante γ
(Variablenschablone)
phi_v
der Goldene Schnitt Φ (
1 + 5
2
)
(Variablenschablone)
inline constexpr double e
e_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double log2e
log2e_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double log10e
log10e_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double pi
pi_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double inv_pi
inv_pi_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double inv_sqrtpi
inv_sqrtpi_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double ln2
ln2_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double ln10
ln10_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double sqrt2
sqrt2_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double sqrt3
sqrt3_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double inv_sqrt3
inv_sqrt3_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double egamma
egamma_v<double>
(Konstante)
inline constexpr double phi
phi_v<double>
(Konstante)

[bearbeiten] Anmerkungen

Ein Programm, das eine primäre Schablone einer Variablenschablone für mathematische Konstanten instanziiert, ist fehlerhaft.

Die Standardbibliothek spezialisiert Variablenschablonen für mathematische Konstanten für alle Fließkommatypen (d.h. float, doublelong double , und Festkomma-Fließkommatypen(seit C++23)).

Ein Programm darf eine mathematische Konstanten-Variablenschablone partiell oder explizit spezialisieren, vorausgesetzt, die Spezialisierung hängt von einem vom Programm definierten Typ ab.

Feature-Test-Makro Wert Std Feature
__cpp_lib_math_constants 201907L (C++20) Mathematische Konstanten

[bearbeiten] Beispiel

#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <numbers>
#include <string_view>
 
auto egamma_aprox(const unsigned iterations)
{
    long double s{};
    for (unsigned m{2}; m != iterations; ++m)
        if (const long double t{std::riemann_zetal(m) / m}; m % 2)
            s -= t;
        else
            s += t;
    return s;
};
 
int main()
{
    using namespace std::numbers;
    using namespace std::string_view_literals;
 
    const auto x = std::sqrt(inv_pi) / inv_sqrtpi +
        std::ceil(std::exp2(log2e)) + sqrt3 * inv_sqrt3 + std::exp(0);
    const auto v = (phi * phi - phi) + 1 / std::log2(sqrt2) +
        log10e * ln10 + std::pow(e, ln2) - std::cos(pi);    
    std::cout << "The answer is " << x * v << '\n';
 
    constexpr auto γ{"0.577215664901532860606512090082402"sv};
    std::cout
        << "γ as 10⁶ sums of ±ζ(m)/m   = "
        << egamma_aprox(1'000'000) << '\n'
        << "γ as egamma_v<float>       = "
        << std::setprecision(std::numeric_limits<float>::digits10 + 1)
        << egamma_v<float> << '\n'
        << "γ as egamma_v<double>      = "
        << std::setprecision(std::numeric_limits<double>::digits10 + 1)
        << egamma_v<double> << '\n'
        << "γ as egamma_v<long double> = "
        << std::setprecision(std::numeric_limits<long double>::digits10 + 1)
        << egamma_v<long double> << '\n'
        << "γ with " << γ.length() - 1 << " digits precision = " << γ << '\n';
}

Mögliche Ausgabe

The answer is 42
γ as 10⁶ sums of ±ζ(m)/m   = 0.577215
γ as egamma_v<float>       = 0.5772157
γ as egamma_v<double>      = 0.5772156649015329
γ as egamma_v<long double> = 0.5772156649015328606
γ with 34 digits precision = 0.577215664901532860606512090082402

[bearbeiten] Siehe auch

(C++11)
repräsentiert exakten rationalen Bruch
(Klassenschablone) [edit]