std::midpoint
Von cppreference.com
| Definiert in der Header-Datei <numeric> |
||
| template< class T > constexpr T midpoint( T a, T b ) noexcept; |
(1) | (seit C++20) |
| template< class T > constexpr T* midpoint( T* a, T* b ); |
(2) | (seit C++20) |
Berechnet den Mittelpunkt der Ganzzahlen, Fließkommazahlen oder Zeiger a und b.
1) Diese Überladung nimmt nur an der Überladungsauflösung teil, wenn
T ein arithmetischer Typ außer bool ist.2) Diese Überladung nimmt nur an der Überladungsauflösung teil, wenn
T ein Objekttyp ist. Die Verwendung dieser Überladung ist fehlerhaft, wenn T ein unvollständiger Typ ist.Inhalt |
[bearbeiten] Parameter
| a, b | - | Ganzzahlen, Fließkommazahlen oder Zeigerwerte |
[bearbeiten] Rückgabewert
1) Die Hälfte der Summe von a und b. Es tritt kein Überlauf auf. Wenn a und b einen ganzzahligen Typ haben und die Summe ungerade ist, wird das Ergebnis in Richtung a gerundet. Wenn a und b einen Fließkommatyp haben, tritt höchstens eine ungenaue Operation auf.
2) Wenn a und b jeweils auf x[i] und x[j] desselben Array-Objekts
x zeigen (für die Zwecke der Zeigerarithmetik), wird ein Zeiger auf x[i + (j - i) / 2] zurückgegeben (oder äquivalent x[std::midpoint(i, j)]), wobei die Division gegen Null rundet. Wenn a und b nicht auf Elemente desselben Array-Objekts zeigen, ist das Verhalten undefiniert.[bearbeiten] Ausnahmen
Löst keine Ausnahmen aus.
[bearbeiten] Hinweise
Die Überladung (2) kann auf gängigen Plattformen einfach als return a + (b - a) / 2; implementiert werden. Eine solche Implementierung ist jedoch nicht garantiert portabel, da es Plattformen geben kann, auf denen die Erstellung eines Arrays mit mehr als PTRDIFF_MAX Elementen möglich ist, und b - a zu undefiniertem Verhalten führen kann, selbst wenn sowohl b als auch a auf Elemente desselben Arrays zeigen.
| Feature-Test-Makro | Wert | Std | Feature |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_interpolate |
201902L |
(C++20) | std::lerp, std::midpoint |
[bearbeiten] Beispiel
Führen Sie diesen Code aus
#include <cstdint> #include <iostream> #include <limits> #include <numeric> int main() { std::uint32_t a = std::numeric_limits<std::uint32_t>::max(); std::uint32_t b = std::numeric_limits<std::uint32_t>::max() - 2; std::cout << "a: " << a << '\n' << "b: " << b << '\n' << "Incorrect (overflow and wrapping): " << (a + b) / 2 << '\n' << "Correct: " << std::midpoint(a, b) << "\n\n"; auto on_pointers = [](int i, int j) { char const* text = "0123456789"; char const* p = text + i; char const* q = text + j; std::cout << "std::midpoint('" << *p << "', '" << *q << "'): '" << *std::midpoint(p, q) << "'\n"; }; on_pointers(2, 4); on_pointers(2, 5); on_pointers(5, 2); on_pointers(2, 6); }
Ausgabe
a: 4294967295
b: 4294967293
Incorrect (overflow and wrapping): 2147483646
Correct: 4294967294
std::midpoint('2', '4'): '3'
std::midpoint('2', '5'): '3'
std::midpoint('5', '2'): '4'
std::midpoint('2', '6'): '4'[bearbeiten] Referenzen
- C++23 Standard (ISO/IEC 14882:2024)
- 27.10.16 Midpoint [numeric.ops.midpoint]
- C++20 Standard (ISO/IEC 14882:2020)
- 25.10.15 Midpoint [numeric.ops.midpoint]
[bearbeiten] Siehe auch
| (C++20) |
Lineare Interpolationsfunktion (Funktion) |