std::ranges::shuffle
Von cppreference.com
| Definiert in Header <algorithm> |
||
| Aufruf-Signatur |
||
| template< std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen > requires std::permutable<I> && |
(1) | (seit C++20) |
| template< ranges::random_access_range R, class Gen > requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> && |
(2) | (seit C++20) |
1) Ordnet die Elemente im gegebenen Bereich
[first, last) so neu an, dass jede mögliche Permutation dieser Elemente mit gleicher Wahrscheinlichkeit erscheint.2) Dasselbe wie (1), verwendet aber r als Bereich, als ob ranges::begin(r) als first und ranges::end(r) als last verwendet würden.
Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind Algorithmus-Funktionsobjekte (informell als niebloids bekannt), d.h.
- Können explizite Template-Argumentlisten bei keinem von ihnen angegeben werden.
- Keiner von ihnen ist für Argument-abhängige Suche sichtbar.
- Wenn einer von ihnen durch normale unqualifizierte Suche als Name links vom Funktionsaufrufoperator gefunden wird, wird die Argument-abhängige Suche unterdrückt.
Inhalt |
[bearbeiten] Parameter
| first, last | - | das Iterator-Sentinel-Paar, das den Bereich der zu mischenden Elemente definiert |
| r | - | der Bereich der zu mischenden Elemente |
| gen | - | der Zufallszahlengenerator |
[bearbeiten] Rückgabewert
Ein Iterator, der gleich last ist.
[bearbeiten] Komplexität
Genau (last - first) - 1 Vertauschungen.
[bearbeiten] Mögliche Implementierung
struct shuffle_fn { template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen> requires std::permutable<I> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> I operator()(I first, S last, Gen&& gen) const { using diff_t = std::iter_difference_t<I>; using distr_t = std::uniform_int_distribution<diff_t>; using param_t = typename distr_t::param_type; distr_t D; const auto n {last - first}; for (diff_t i {1}; i < n; ++i) ranges::iter_swap(first + i, first + D(gen, param_t(0, i))); return ranges::next(first, last); } template<ranges::random_access_range R, class Gen> requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Gen&& gen) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::forward<Gen>(gen)); } }; inline constexpr shuffle_fn shuffle {}; |
[bearbeiten] Beispiel
Führen Sie diesen Code aus
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> void print(const auto& a) { for (const auto e : a) std::cout << e << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::array a {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'}; print(a); std::random_device rd; std::mt19937 gen {rd()}; for (int i {}; i != 3; ++i) { std::ranges::shuffle(a, gen); print(a); } }
Mögliche Ausgabe
A B C D E F F E A C D B E C B F A D B A E C F D
[bearbeiten] Siehe auch
| (C++20) |
erzeugt die nächstgrößere lexikographische Permutation eines Bereichs von Elementen (Algorithmus-Funktionsobjekt) |
| (C++20) |
erzeugt die nächstkleinere lexikographische Permutation eines Bereichs von Elementen (Algorithmus-Funktionsobjekt) |
| (bis C++17)(C++11) |
Ordnet Elemente in einem Bereich zufällig neu an (Funktionstemplate) |