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std::ranges::destroy

Von cppreference.com
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Speicherverwaltungsbibliothek
(nur Exposition*)
Algorithmen für uninitialisierten Speicher
(C++17)
(C++17)
(C++17)
Beschränkte uninitialisierte
Speicher-Algorithmen
ranges::destroy
(C++20)
C-Bibliothek

Allocatoren
Speicherressourcen
Unterstützung für Garbage Collection
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
Uninitialisierter Speicher
Explizites Lebenszeitmanagement
 
Definiert in Header <memory>
Aufruf-Signatur
template< no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S >

    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>

constexpr I destroy( I first, S last ) noexcept;
(1) (seit C++20)
template< no-throw-input-range R >

    requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>

constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( R&& r ) noexcept;
(2) (seit C++20)
1) Zerstört die Objekte im Bereich [firstlast), als ob durch
for (; first != last; ++first)
    std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) Dasselbe wie (1), aber verwendet r als Quellbereich, als ob ranges::begin(r) als first und ranges::end(r) als last verwendet würden.

Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind Algorithmus-Funktionsobjekte (informell als niebloids bekannt), d.h.

Inhalt

[bearbeiten] Parameter

first, last - das Iterator-Sentinel-Paar, das den Bereich der zu zerstörenden Elemente definiert
r - der Bereich, der zerstört werden soll

[bearbeiten] Rückgabewert

Ein Iterator, der gleich last ist.

[bearbeiten] Komplexität

Linear zur Distanz zwischen first und last.

[bearbeiten] Mögliche Implementierung

struct destroy_fn
{
    template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
    {
        for (; first != last; ++first)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
 
    template<no-throw-input-range R>
        requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>>
    constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r));
    }
};
 
inline constexpr destroy_fn destroy{};

[bearbeiten] Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt, wie ranges::destroy zum Zerstören einer zusammenhängenden Sequenz von Elementen verwendet wird.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
 
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8);
}

Ausgabe

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

[bearbeiten] Siehe auch

zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich
(Algorithmus-Funktionsobjekt)[edit]
zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Algorithmus-Funktionsobjekt)[edit]
(C++17)
zerstört einen Bereich von Objekten
(Funktions-Template) [edit]