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std::destroy

Von cppreference.com
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Speicherverwaltungsbibliothek
(nur Exposition*)
Algorithmen für uninitialisierten Speicher
destroy
(C++17)
(C++17)
(C++17)
Beschränkte uninitialisierte
Speicher-Algorithmen
C-Bibliothek

Allocatoren
Speicherressourcen
Unterstützung für Garbage Collection
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
Uninitialisierter Speicher
Explizites Lebenszeitmanagement
 
Definiert in Header <memory>
(1)
template< class ForwardIt >
void destroy( ForwardIt first, ForwardIt last );
(seit C++17)
(bis C++20)
template< class ForwardIt >
constexpr void destroy( ForwardIt first, ForwardIt last );
(seit C++20)
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt >
void destroy( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last );
(2) (seit C++17)
1) Zerstört die Objekte im Bereich [firstlast), als ob durch
for (; first != last; ++first)
    std::destroy_at(std::addressof(*first));
2) Gleiche Funktionalität wie (1), aber ausgeführt gemäß policy. Diese Überladung nimmt an der Überladungsauflösung nur teil, wenn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind

std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> ist true.

(bis C++20)

std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> ist true.

(seit C++20)

Inhalt

[bearbeiten] Parameter

first, last - das Iterator-Paar, das den Bereich der zu zerstörenden Elemente definiert
policy - die Ausführungsrichtlinie, die verwendet werden soll
Typanforderungen
-
ForwardIt muss die Anforderungen von LegacyForwardIterator erfüllen.
-
Kein Inkrementieren, Zuweisen, Vergleichen oder Dereferenzieren von gültigen Instanzen von ForwardIt darf Ausnahmen auslösen.

[bearbeiten] Rückgabewert

(keine)

[bearbeiten] Komplexität

Linear zur Distanz zwischen first und last.

[bearbeiten] Ausnahmen

Die Überladung mit einem Template-Parameter namens ExecutionPolicy meldet Fehler wie folgt

  • Wenn die Ausführung einer Funktion, die als Teil des Algorithmus aufgerufen wird, eine Ausnahme auslöst und ExecutionPolicy eine der Standardrichtlinien ist, wird std::terminate aufgerufen. Für jede andere ExecutionPolicy ist das Verhalten implementierungsabhängig.
  • Wenn dem Algorithmus der Speicher zur Neuzuweisung fehlt, wird std::bad_alloc ausgelöst.

[bearbeiten] Mögliche Implementierung

template<class ForwardIt>
constexpr // since C++20
void destroy(ForwardIt first, ForwardIt last)
{
    for (; first != last; ++first)
        std::destroy_at(std::addressof(*first));
}

[bearbeiten] Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt, wie destroy verwendet wird, um eine zusammenhängende Sequenz von Elementen zu zerstören.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
 
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    std::destroy(ptr, ptr + 8);
}

Ausgabe

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

[bearbeiten] Siehe auch

(C++17)
zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich
(Funktions-Template) [edit]
zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Funktions-Template) [edit]
zerstört einen Bereich von Objekten
(Algorithmus-Funktionsobjekt)[edit]