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std::ranges::destroy_at

Von cppreference.com
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Speicherverwaltungsbibliothek
(nur Exposition*)
Algorithmen für uninitialisierten Speicher
(C++17)
(C++17)
(C++17)
Beschränkte uninitialisierte
Speicher-Algorithmen
ranges::destroy_at
(C++20)
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(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
Uninitialisierter Speicher
Explizites Lebenszeitmanagement
 
Definiert in Header <memory>
Aufruf-Signatur
template< std::destructible T >
constexpr void destroy_at( T* p ) noexcept;
(seit C++20)

Wenn T kein Array-Typ ist, wird der Destruktor des von p gezeigten Objekts aufgerufen, als ob durch p->~T(). Andernfalls werden die Elemente von *p rekursiv in Ordnung zerstört, als ob durch Aufruf von std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p)).

Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind Algorithmus-Funktionsobjekte (informell als niebloids bekannt), d.h.

Inhalt

[bearbeiten] Parameter

p - Ein Zeiger auf das zu zerstörende Objekt

[bearbeiten] Rückgabewert

(keine)

[bearbeiten] Mögliche Implementierung

struct destroy_at_fn
{
    template<std::destructible T>
    constexpr void operator()(T *p) const noexcept
    {
        if constexpr (std::is_array_v<T>)
            for (auto &elem : *p)
                operator()(std::addressof(elem));
        else
            p->~T();
    }
};
 
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};

[bearbeiten] Hinweise

destroy_at leitet den Typ des zu zerstörenden Objekts ab und vermeidet daher, ihn explizit im Destruktoraufruf anzugeben.

Wenn destroy_at bei der Auswertung eines Konstanten Ausdrucks e aufgerufen wird, muss das Argument p auf ein Objekt zeigen, dessen Lebensdauer innerhalb der Auswertung von e begonnen hat.

[bearbeiten] Beispiel

Das folgende Beispiel zeigt, wie ranges::destroy_at verwendet wird, um eine zusammenhängende Sequenz von Elementen zu zerstören.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
 
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}

Ausgabe

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

[bearbeiten] Siehe auch

zerstört einen Bereich von Objekten
(Algorithmus-Funktionsobjekt)[edit]
zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich
(Algorithmus-Funktionsobjekt)[edit]
erstellt ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Algorithmus-Funktionsobjekt)[edit]
zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Funktions-Template) [edit]