std::ranges::generate_n
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| Definiert in Header <algorithm> |
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| Aufruf-Signatur |
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| template< std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F > requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>> |
(seit C++20) | |
Weist das Ergebnis von *sukzessiven* Aufrufen des Funktions-Objekts gen jedem Element im Bereich [first, first + n) zu, falls 0 < n. Tut ansonsten nichts.
Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind Algorithmus-Funktionsobjekte (informell als niebloids bekannt), d.h.
- Können explizite Template-Argumentlisten bei keinem von ihnen angegeben werden.
- Keiner von ihnen ist für Argument-abhängige Suche sichtbar.
- Wenn einer von ihnen durch normale unqualifizierte Suche als Name links vom Funktionsaufrufoperator gefunden wird, wird die Argument-abhängige Suche unterdrückt.
Inhalt |
[edit] Parameter
| first | - | der Anfang des Bereichs der zu ändernden Elemente |
| n | - | Anzahl der zu ändernden Elemente |
| gen | - | das Generator-Funktionsobjekt. |
[edit] Rückgabewert
Iterator, der auf das letzte zugewiesene Element folgt, falls 0 < count, andernfalls first.
[edit] Komplexität
Genau n Aufrufe von gen() und Zuweisungen.
[edit] Mögliche Implementierung
struct generate_n_fn { template<std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>> constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen) const { for (; n-- > 0; *first = std::invoke(gen), ++first) {} return first; } }; inline constexpr generate_n_fn generate_n {}; |
[edit] Beispiel
Führen Sie diesen Code aus
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> #include <string_view> auto dice() { static std::uniform_int_distribution<int> distr {1, 6}; static std::random_device engine; static std::mt19937 noise {engine()}; return distr(noise); } void print(const auto& v, std::string_view comment) { for (int i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '(' << comment << ")\n"; } int main() { std::array<int, 8> v; std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), dice); print(v, "dice"); std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), [n {0}] mutable { return n++; }); // same effect as std::iota(v.begin(), v.end(), 0); print(v, "iota"); }
Mögliche Ausgabe
5 5 2 2 6 6 3 5 (dice) 0 1 2 3 4 5 6 7 (iota)
[edit] Siehe auch
| (C++20) |
Speichert das Ergebnis einer Funktion in einem Bereich (Algorithmus-Funktionsobjekt) |
| (C++26) |
füllt einen Bereich mit Zufallszahlen aus einem gleichmäßigen Zufalls-Bit-Generator (Funktionsobjekt für Algorithmus) |
| (C++20) |
Weist einem Elementbereich einen bestimmten Wert zu (Algorithmus-Funktionsobjekt) |
| (C++20) |
Weist einer Anzahl von Elementen einen Wert zu (Algorithmus-Funktionsobjekt) |
| (C++20) |
Wendet eine Funktion auf einen Elementbereich an (Algorithmus-Funktionsobjekt) |
| Weist die Ergebnisse aufeinanderfolgender Funktionsaufrufe N Elementen in einem Bereich zu (Funktionstempelat) |