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std::make_unique, std::make_unique_for_overwrite

Von cppreference.com
< cpp‎ | memory‎ | unique ptr
 
 
Speicherverwaltungsbibliothek
(nur Exposition*)
Algorithmen für uninitialisierten Speicher
(C++17)
(C++17)
(C++17)
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Unterstützung für Garbage Collection
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
(C++11)(bis C++23)
Uninitialisierter Speicher
Explizites Lebenszeitmanagement
 
 
Definiert in Header <memory>
(1)
template< class T, class... Args >
unique_ptr<T> make_unique( Args&&... args );
(seit C++14)
(bis C++23)
(nur für Nicht-Array-Typen)
template< class T, class... Args >
constexpr unique_ptr<T> make_unique( Args&&... args );
(seit C++23)
(nur für Nicht-Array-Typen)
(2)
template< class T >
unique_ptr<T> make_unique( std::size_t size );
(seit C++14)
(bis C++23)
(nur für Array-Typen mit unbekannter Grenze)
template< class T >
constexpr unique_ptr<T> make_unique( std::size_t size );
(seit C++23)
(nur für Array-Typen mit unbekannter Grenze)
template< class T, class... Args >
/* nicht spezifiziert */ make_unique( Args&&... args ) = delete;
(3) (seit C++14)
(nur für Array-Typen mit bekannter Grenze)
(4)
template< class T >
unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite();
(seit C++20)
(bis C++23)
(nur für Nicht-Array-Typen)
template< class T >
constexpr unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite();
(seit C++23)
(nur für Nicht-Array-Typen)
(5)
template< class T >
unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite( std::size_t size );
(seit C++20)
(bis C++23)
(nur für Array-Typen mit unbekannter Grenze)
template< class T >
constexpr unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite( std::size_t size );
(seit C++23)
(nur für Array-Typen mit unbekannter Grenze)
template< class T, class... Args >
/* nicht spezifiziert */ make_unique_for_overwrite( Args&&... args ) = delete;
(6) (seit C++20)
(nur für Array-Typen mit bekannter Grenze)

Konstruiert ein Objekt vom Typ T und verpackt es in einen std::unique_ptr.

1) Konstruiert einen Nicht-Array-Typ T. Die Argumente args werden an den Konstruktor von T übergeben. Diese Überladung nimmt nur an der Auflösung der Überladung teil, wenn T kein Array-Typ ist. Die Funktion ist äquivalent zu
unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...))
2) Konstruiert ein Array der gegebenen dynamischen Größe. Die Array-Elemente werden wertinitialisiert. Diese Überladung nimmt nur an der Auflösung der Überladung teil, wenn T ein Array unbekannter Grenze ist. Die Funktion ist äquivalent zu
unique_ptr<T>(new std::remove_extent_t<T>[size]())
3,6) Die Konstruktion von Arrays bekannter Grenzen ist nicht zulässig.
4) Ähnlich wie (1), außer dass das Objekt standardinitialisiert wird. Diese Überladung nimmt nur an der Auflösung der Überladung teil, wenn T kein Array-Typ ist. Die Funktion ist äquivalent zu
unique_ptr<T>(new T)
5) Ähnlich wie (2), außer dass das Array standardinitialisiert wird. Diese Überladung nimmt nur an der Auflösung der Überladung teil, wenn T ein Array unbekannter Grenze ist. Die Funktion ist äquivalent zu
unique_ptr<T>(new std::remove_extent_t<T>[size])

Inhalt

[edit] Parameter

args - Liste von Argumenten, mit denen eine Instanz von T konstruiert wird
size - die Länge des zu konstruierenden Arrays

[edit] Rückgabewert

std::unique_ptr einer Instanz vom Typ T.

[edit] Ausnahmen

Kann std::bad_alloc oder jede vom Konstruktor von T ausgelöste Ausnahme auslösen. Wenn eine Ausnahme ausgelöst wird, hat diese Funktion keine Auswirkungen.

[edit] Mögliche Implementierung

make_unique (1-3)
// C++14 make_unique
namespace detail
{
    template<class>
    constexpr bool is_unbounded_array_v = false;
    template<class T>
    constexpr bool is_unbounded_array_v<T[]> = true;
 
    template<class>
    constexpr bool is_bounded_array_v = false;
    template<class T, std::size_t N>
    constexpr bool is_bounded_array_v<T[N]> = true;
} // namespace detail
 
template<class T, class... Args>
std::enable_if_t<!std::is_array<T>::value, std::unique_ptr<T>>
make_unique(Args&&... args)
{
    return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
}
 
template<class T>
std::enable_if_t<detail::is_unbounded_array_v<T>, std::unique_ptr<T>>
make_unique(std::size_t n)
{
    return std::unique_ptr<T>(new std::remove_extent_t<T>[n]());
}
 
template<class T, class... Args>
std::enable_if_t<detail::is_bounded_array_v<T>> make_unique(Args&&...) = delete;
make_unique_for_overwrite (4-6)
// C++20 make_unique_for_overwrite
template<class T>
    requires (!std::is_array_v<T>)
std::unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite()
{
    return std::unique_ptr<T>(new T);
}
 
template<class T>
    requires std::is_unbounded_array_v<T>
std::unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite(std::size_t n)
{
    return std::unique_ptr<T>(new std::remove_extent_t<T>[n]);
}
 
template<class T, class... Args>
    requires std::is_bounded_array_v<T>
void make_unique_for_overwrite(Args&&...) = delete;

[edit] Hinweise

Im Gegensatz zu std::make_shared (das std::allocate_shared hat), hat std::make_unique kein Allokator-bewusstes Gegenstück. allocate_unique, vorgeschlagen in P0211, wäre erforderlich, um den Deleter-Typ D für den zurückgegebenen std::unique_ptr<T,D> zu erfinden, der ein Allokator-Objekt enthalten und sowohl destroy als auch deallocate in seinem operator() aufrufen würde.

Feature-Test-Makro Wert Std Feature
__cpp_lib_make_unique 201304L (C++14) std::make_unique; Überladung (1)
__cpp_lib_smart_ptr_for_overwrite 202002L (C++20) Smart-Pointer-Erstellung mit Standardinitialisierung (std::allocate_shared_for_overwrite, std::make_shared_for_overwrite, std::make_unique_for_overwrite); Überladungen (4-6)
__cpp_lib_constexpr_memory 202202L (C++23) constexpr für Überladungen (1,2,4,5)

[edit] Beispiel

#include <cstddef>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>
 
struct Vec3
{
    int x, y, z;
 
    // Following constructor is no longer needed since C++20.
    Vec3(int x = 0, int y = 0, int z = 0) noexcept : x(x), y(y), z(z) {}
 
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Vec3& v)
    {
        return os << "{ x=" << v.x << ", y=" << v.y << ", z=" << v.z << " }";
    }
};
 
// Output Fibonacci numbers to an output iterator.
template<typename OutputIt>
OutputIt fibonacci(OutputIt first, OutputIt last)
{
    for (int a = 0, b = 1; first != last; ++first)
    {
        *first = b;
        b += std::exchange(a, b);
    }
    return first;
}
 
int main()
{
    // Use the default constructor.
    std::unique_ptr<Vec3> v1 = std::make_unique<Vec3>();
    // Use the constructor that matches these arguments.
    std::unique_ptr<Vec3> v2 = std::make_unique<Vec3>(0, 1, 2);
    // Create a unique_ptr to an array of 5 elements.
    std::unique_ptr<Vec3[]> v3 = std::make_unique<Vec3[]>(5);
 
    // Create a unique_ptr to an uninitialized array of 10 integers,
    // then populate it with Fibonacci numbers.
    std::unique_ptr<int[]> i1 = std::make_unique_for_overwrite<int[]>(10);
    fibonacci(i1.get(), i1.get() + 10);
 
    std::cout << "make_unique<Vec3>():      " << *v1 << '\n'
              << "make_unique<Vec3>(0,1,2): " << *v2 << '\n'
              << "make_unique<Vec3[]>(5):   ";
    for (std::size_t i = 0; i < 5; ++i)
        std::cout << std::setw(i ? 30 : 0) << v3[i] << '\n';
    std::cout << '\n';
 
    std::cout << "make_unique_for_overwrite<int[]>(10), fibonacci(...): [" << i1[0];
    for (std::size_t i = 1; i < 10; ++i)
        std::cout << ", " << i1[i];
    std::cout << "]\n";
}

Ausgabe

make_unique<Vec3>():      { x=0, y=0, z=0 }
make_unique<Vec3>(0,1,2): { x=0, y=1, z=2 }
make_unique<Vec3[]>(5):   { x=0, y=0, z=0 }
                          { x=0, y=0, z=0 }
                          { x=0, y=0, z=0 }
                          { x=0, y=0, z=0 }
                          { x=0, y=0, z=0 }
 
make_unique_for_overwrite<int[]>(10), fibonacci(...): [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]

[edit] Siehe auch

Konstruiert einen neuen unique_ptr
(public member function) [edit]
erstellt einen geteilten Zeiger, der ein neues Objekt verwaltet
(Funktionsschablone) [bearbeiten]