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std::allocator<T>::destroy

Von cppreference.com
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Definiert in Header <memory>
void destroy( pointer p );
(1) (bis C++11)
template< class U >
void destroy( U* p );
(2) (seit C++11)
(veraltet in C++17)
(in C++20 entfernt)

Ruft den Destruktor des Objekts auf, auf das von p gezeigt wird.

1) Ruft p->~T() auf.
2) Ruft p->~U() auf.

Inhalt

[edit] Parameter

p - Zeiger auf das zu zerstörende Objekt

[edit] Rückgabewert

(keine)

[edit] Fehlerberichte

Die folgenden Verhaltensändernden Fehlerberichte wurden rückwirkend auf zuvor veröffentlichte C++-Standards angewendet.

DR angewendet auf Verhalten wie veröffentlicht Korrigiertes Verhalten
LWG 400 C++98 p wurde nach T* gecastet, was dem Typ von p entspricht redundanter Cast entfernt

[edit] Siehe auch

[static]
destruiert ein Objekt im allozierten Speicher
(function template) [edit]