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std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::max_bucket_count

Von cppreference.com
 
 
 
 
size_type max_bucket_count() const;
(seit C++11)

Gibt die maximale Anzahl von Buckets zurück, die der Container aufgrund von System- oder Bibliotheksimplementierungsbeschränkungen aufnehmen kann.

Inhalt

[bearbeiten] Parameter

(keine)

[bearbeiten] Rückgabewert

Maximale Anzahl von Buckets.

[bearbeiten] Komplexität

Konstant.

[bearbeiten] Beispiel

#include <iostream>
#include <unordered_map>
 
int main()
{
    struct Ha { std::size_t operator()(long x) const { return std::hash<long>{}(x); }; };
 
    auto c1 = std::unordered_map<char, long>{};
    auto c2 = std::unordered_map<long, long>{};
    auto c3 = std::unordered_map<long, long, std::hash<int>>{};
    auto c4 = std::unordered_map<long, long, Ha>{};
 
    std::cout
        << "Max bucket count of\n" << std::hex << std::showbase
        << "c1: " << c1.max_bucket_count() << '\n'
        << "c2: " << c2.max_bucket_count() << '\n'
        << "c3: " << c3.max_bucket_count() << '\n'
        << "c4: " << c4.max_bucket_count() << '\n'
        ;
}

Mögliche Ausgabe

Max bucket count of
c1: 0xfffffffffffffff
c2: 0xfffffffffffffff
c3: 0xfffffffffffffff
c4: 0xaaaaaaaaaaaaaaa

[bearbeiten] Siehe auch

gibt die Anzahl der Buckets zurück
(public member function) [edit]