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std::unordered_map

Von cppreference.com
< cpp‎ | container
 
 
 
 
Definiert in Header <unordered_map>
template<

    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T>>

> class unordered_map;
(1) (seit C++11)
namespace pmr {

    template<
        class Key,
        class T,
        class Hash = std::hash<Key>,
        class KeyEqual = std::equal_to<Key>
    > using unordered_map =
          std::unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual,
              std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<const Key, T>>>;

}
(2) (seit C++17)

std::unordered_map ist ein assoziativer Container, der Schlüssel-Wert-Paare mit eindeutigen Schlüsseln enthält. Suchen, Einfügen und Entfernen von Elementen haben eine durchschnittliche konstante Zeitkomplexität.

Intern sind die Elemente nicht in einer bestimmten Reihenfolge sortiert, sondern in Buckets organisiert. Welcher Bucket ein Element zugewiesen wird, hängt ausschließlich vom Hash seines Schlüssels ab. Schlüssel mit demselben Hash-Code erscheinen im selben Bucket. Dies ermöglicht einen schnellen Zugriff auf einzelne Elemente, da nach der Berechnung des Hashs direkt auf den Bucket verwiesen wird, in den das Element eingefügt wurde.

Zwei Schlüssel gelten als äquivalent, wenn der Gleichheitsprädikat des Maps `true` zurückgibt, wenn diese Schlüssel übergeben werden. Wenn zwei Schlüssel äquivalent sind, muss die Hash-Funktion für beide Schlüssel denselben Wert zurückgeben.

std::unordered_map erfüllt die Anforderungen von Container, AllocatorAwareContainer, UnorderedAssociativeContainer.

Alle Memberfunktionen von std::unordered_map sind constexpr: Es ist möglich, std::unordered_map-Objekte zur Auswertung eines konstanten Ausdrucks zu erstellen und zu verwenden.

Allerdings können std::unordered_map-Objekte im Allgemeinen nicht constexpr sein, da jeder dynamisch zugewiesene Speicher im selben konstanten Ausdruck freigegeben werden muss.

(seit C++26)

Inhalt

[edit] Iterator-Invalidierung

Operationen Invalidiert
Alle Nur-Lese-Operationen, swap, std::swap Niemals
clear, rehash, reserve, operator= Immer
insert, emplace, emplace_hint, operator[] Nur wenn eine Neubehashung verursacht wird
erase Nur für das gelöschte Element

[edit] Anmerkungen

  • Die `swap`-Funktionen machen keine der Iteratoren innerhalb des Containers ungültig, aber sie machen den Iterator, der das Ende des Swap-Bereichs markiert, ungültig.
  • Referenzen und Zeiger auf Schlüssel oder Daten, die im Container gespeichert sind, werden nur durch das Löschen dieses Elements ungültig, auch wenn der entsprechende Iterator ungültig wird.

[edit] Template-Parameter

[edit] Member-Typen

Typ Definition
key_type Key[edit]
mapped_type T[edit]
value_type std::pair<const Key, T>[edit]
size_type Vorzeichenloser Ganzzahltyp (normalerweise std::size_t)[edit]
difference_type Vorzeichenbehafteter Ganzzahltyp (normalerweise std::ptrdiff_t)[edit]
hasher Hash[edit]
key_equal KeyEqual[edit]
allocator_type Allocator[edit]
Referenz value_type&[edit]
const_reference const value_type&[edit]
Zeiger std::allocator_traits<Allocator>::pointer[edit]
const_pointer std::allocator_traits<Allocator>::const_pointer[edit]
iterator LegacyForwardIterator und ConstexprIterator(seit C++26) zu value_type[edit]
const_iterator LegacyForwardIterator und ConstexprIterator(seit C++26) zu const value_type[edit]
local_iterator Ein Iterator-Typ, dessen Kategorie, Wert, Differenz, Zeiger und
Referenztypen dieselben sind wie bei iterator. Dieser Iterator
kann verwendet werden, um durch einen einzelnen Bucket zu iterieren, aber nicht über Buckets hinweg[edit]
const_local_iterator Ein Iterator-Typ, dessen Kategorie, Wert, Differenz, Zeiger und
Referenztypen dieselben sind wie bei const_iterator. Dieser Iterator
kann verwendet werden, um durch einen einzelnen Bucket zu iterieren, aber nicht über Buckets hinweg[edit]
node_type (seit C++17) eine Spezialisierung von node handle, die einen Containerknoten repräsentiert[edit]
insert_return_type (seit C++17) Typ, der das Ergebnis des Einfügens eines node_type beschreibt, eine Spezialisierung von

template<class Iter, class NodeType>
struct /*unspecified*/
{
    Iter     position;
    bool     inserted;
    NodeType node;
};

instanziiert mit den Template-Argumenten iterator und node_type.[edit]

[edit] Memberfunktionen

konstruiert die unordered_map
(public member function) [edit]
zerstört die unordered_map
(public member function) [edit]
weist dem Container Werte zu
(public member function) [edit]
gibt den zugehörigen Allocator zurück
(public member function) [edit]
Iteratoren
gibt einen Iterator zum Anfang zurück
(public member function) [edit]
gibt einen Iterator zum Ende zurück
(public member function) [edit]
Kapazität
prüft, ob der Container leer ist
(public member function) [edit]
Gibt die Anzahl der Elemente zurück
(public member function) [edit]
Gibt die maximal mögliche Anzahl von Elementen zurück
(public member function) [edit]
Modifizierer
leert den Inhalt
(public member function) [edit]
fügt Elemente ein oder Knoten(seit C++17)
(public member function) [edit]
fügt einen Bereich von Elementen ein
(public member function) [edit]
fügt ein Element ein oder weist einem vorhandenen Element einen Wert zu, falls der Schlüssel bereits existiert
(public member function) [edit]
konstruiert Elemente direkt (in-place)
(public member function) [edit]
konstruiert Elemente "in place" unter Verwendung eines Hinweises
(public member function) [edit]
fügt "in place" ein, wenn der Schlüssel nicht existiert, tut nichts, wenn der Schlüssel existiert
(public member function) [edit]
entfernt Elemente
(public member function) [edit]
tauscht die Inhalte
(public member function) [edit]
(C++17)
extrahiert Knoten aus dem Container
(public member function) [edit]
(C++17)
fügt Knoten aus einem anderen Container zusammen
(public member function) [edit]
Suche
Greift mit Überprüfung auf ein bestimmtes Element zu
(public member function) [edit]
greift auf ein Element zu oder fügt es ein
(public member function) [edit]
gibt die Anzahl der Elemente zurück, die einem bestimmten Schlüssel entsprechen
(public member function) [edit]
sucht ein Element mit einem bestimmten Schlüssel
(public member function) [edit]
(C++20)
prüft, ob der Container ein Element mit einem bestimmten Schlüssel enthält
(public member function) [edit]
gibt den Bereich von Elementen zurück, die einem bestimmten Schlüssel entsprechen
(public member function) [edit]
Bucket-Schnittstelle
gibt einen Iterator zum Anfang des angegebenen Buckets zurück
(public member function) [edit]
gibt einen Iterator zum Ende des angegebenen Buckets zurück
(public member function) [edit]
gibt die Anzahl der Buckets zurück
(public member function) [edit]
gibt die maximale Anzahl von Buckets zurück
(public member function) [edit]
gibt die Anzahl der Elemente in einem bestimmten Bucket zurück
(public member function) [edit]
gibt den Bucket für einen bestimmten Schlüssel zurück
(public member function) [edit]
Hash-Politik
gibt die durchschnittliche Anzahl von Elementen pro Bucket zurück
(public member function) [edit]
verwaltet die maximale durchschnittliche Anzahl von Elementen pro Bucket
(public member function) [edit]
reserviert mindestens die angegebene Anzahl von Buckets und generiert die Hashtabelle neu
(public member function) [edit]
reserviert Speicher für mindestens die angegebene Anzahl von Elementen und generiert die Hashtabelle neu
(public member function) [edit]
Observer
gibt die zum Hashen der Schlüssel verwendete Funktion zurück
(public member function) [edit]
gibt die zum Vergleichen von Schlüsseln auf Gleichheit verwendete Funktion zurück
(public member function) [edit]

[edit] Nicht-Member-Funktionen

(C++11)(C++11)(entfernt in C++20)
vergleicht die Werte in der unordered_map
(function template) [edit]
spezialisiert den Algorithmus std::swap
(function template) [edit]
entfernt alle Elemente, die bestimmte Kriterien erfüllen
(function template) [edit]

Deduction Guides

(seit C++17)

[edit] Anmerkungen

Feature-Test-Makro Wert Std Feature
__cpp_lib_containers_ranges 202202L (C++23) Bereichskonstruktion und -einfügung für Container
__cpp_lib_constexpr_containers 202502L (C++26) constexpr std::unordered_map

[edit] Beispiel

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
 
int main()
{
    // Create an unordered_map of three strings (that map to strings)
    std::unordered_map<std::string, std::string> u =
    {
        {"RED", "#FF0000"},
        {"GREEN", "#00FF00"},
        {"BLUE", "#0000FF"}
    };
 
    // Helper lambda function to print key-value pairs
    auto print_key_value = [](const auto& key, const auto& value)
    {
        std::cout << "Key:[" << key << "] Value:[" << value << "]\n";
    };
 
    std::cout << "Iterate and print key-value pairs of unordered_map, being\n"
                 "explicit with their types:\n";
    for (const std::pair<const std::string, std::string>& n : u)
        print_key_value(n.first, n.second);
 
    std::cout << "\nIterate and print key-value pairs using C++17 structured binding:\n";
    for (const auto& [key, value] : u)
        print_key_value(key, value);
 
    // Add two new entries to the unordered_map
    u["BLACK"] = "#000000";
    u["WHITE"] = "#FFFFFF";
 
    std::cout << "\nOutput values by key:\n"
                 "The HEX of color RED is:[" << u["RED"] << "]\n"
                 "The HEX of color BLACK is:[" << u["BLACK"] << "]\n\n";
 
    std::cout << "Use operator[] with non-existent key to insert a new key-value pair:\n";
    print_key_value("new_key", u["new_key"]);
 
    std::cout << "\nIterate and print key-value pairs, using `auto`;\n"
                 "new_key is now one of the keys in the map:\n";
    for (const auto& n : u)
        print_key_value(n.first, n.second);
}

Mögliche Ausgabe

Iterate and print key-value pairs of unordered_map, being
explicit with their types:
Key:[BLUE] Value:[#0000FF]
Key:[GREEN] Value:[#00FF00]
Key:[RED] Value:[#FF0000]
 
Iterate and print key-value pairs using C++17 structured binding:
Key:[BLUE] Value:[#0000FF]
Key:[GREEN] Value:[#00FF00]
Key:[RED] Value:[#FF0000]
 
Output values by key:
The HEX of color RED is:[#FF0000]
The HEX of color BLACK is:[#000000]
 
Use operator[] with non-existent key to insert a new key-value pair:
Key:[new_key] Value:[]
 
Iterate and print key-value pairs, using `auto`;
new_key is now one of the keys in the map:
Key:[new_key] Value:[]
Key:[WHITE] Value:[#FFFFFF]
Key:[BLACK] Value:[#000000]
Key:[BLUE] Value:[#0000FF]
Key:[GREEN] Value:[#00FF00]
Key:[RED] Value:[#FF0000]

[edit] Fehlerberichte

Die folgenden Verhaltensändernden Fehlerberichte wurden rückwirkend auf zuvor veröffentlichte C++-Standards angewendet.

DR angewendet auf Verhalten wie veröffentlicht Korrigiertes Verhalten
LWG 2050 C++11 die Definitionen von reference, const_reference, pointer
und const_pointer basierten auf allocator_type
basierend auf value_type und
std::allocator_traits

[edit] Siehe auch

Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, gehasht nach Schlüsseln
(Klassenvorlage) [edit]
Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, sortiert nach Schlüsseln, Schlüssel sind eindeutig
(Klassenvorlage) [edit]
(C++23)
passt zwei Container an, um eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, sortiert nach eindeutigen Schlüsseln, bereitzustellen
(Klassenvorlage) [edit]