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std::is_function

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(C++11)
(C++11)
(C++17)
Rationale Arithmetik zur Compilezeit
Ganzzahlsequenzen zur Compilezeit
 
Definiert in der Kopfdatei <type_traits>
template< class T >
struct is_function;
(seit C++11)

std::is_function ist ein UnaryTypeTrait.

Prüft, ob T ein Funktionstyp ist. Typen wie std::function, Lambdas, Klassen mit überladenem operator() und Funktionszeiger zählen nicht als Funktionstypen. Stellt die Member-Konstante value bereit, die gleich true ist, wenn T ein Funktionstyp ist. Andernfalls ist value gleich false.

Wenn das Programm Spezialisierungen für std::is_function oder std::is_function_v hinzufügt, ist das Verhalten undefiniert.

Inhalt

[bearbeiten] Template-Parameter

T - ein zu prüfender Typ

[bearbeiten] Hilfsvariablen-Template

template< class T >
constexpr bool is_function_v = is_function<T>::value;
(seit C++17)

Abgeleitet von std::integral_constant

Member-Konstanten

value
[static]
true, wenn T ein Funktionstyp ist, sonst false
(öffentliche statische Member-Konstante)

Memberfunktionen

operator bool
konvertiert das Objekt zu bool, gibt value zurück
(öffentliche Memberfunktion)
operator()
(C++14)
gibt value zurück
(öffentliche Memberfunktion)

Membertypen

Typ Definition
value_type bool
type std::integral_constant<bool, value>

[bearbeiten] Hinweise

std::is_function kann auf wesentlich einfachere Weise implementiert werden. Implementierungen ähnlich der folgenden werden von neueren Versionen von libc++, libstdc++ und MS STL verwendet.

template<class T>
struct is_function : std::integral_constant<
    bool,
    !std::is_const<const T>::value && !std::is_reference<T>::value
> {};

Die unten gezeigte Implementierung dient pädagogischen Zwecken, da sie die vielfältigen Arten von Funktionstypen veranschaulicht.

[bearbeiten] Mögliche Implementierung

// primary template
template<class>
struct is_function : std::false_type {};
 
// specialization for regular functions
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...)> : std::true_type {};
 
// specialization for variadic functions such as std::printf
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......)> : std::true_type {};
 
// specialization for function types that have cv-qualifiers
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) volatile> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const volatile> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) volatile> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const volatile> : std::true_type {};
 
// specialization for function types that have ref-qualifiers
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) &> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const &> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) volatile &> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const volatile &> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) &> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const &> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) volatile &> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const volatile &> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) &&> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const &&> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) volatile &&> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const volatile &&> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) &&> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const &&> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) volatile &&> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const volatile &&> : std::true_type {};
 
// specializations for noexcept versions of all the above (C++17 and later)
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) volatile noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const volatile noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) volatile noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const volatile noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) & noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const & noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) volatile & noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const volatile & noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) & noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const & noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) volatile & noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const volatile & noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) && noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const && noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) volatile && noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args...) const volatile && noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) && noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const && noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) volatile && noexcept> : std::true_type {};
template<class Ret, class... Args>
struct is_function<Ret(Args......) const volatile && noexcept> : std::true_type {};

[bearbeiten] Beispiel

#include <functional>
#include <type_traits>
 
int f();
static_assert(std::is_function_v<decltype(f)>);
 
static_assert(std::is_function_v<int(int)>);
static_assert(!std::is_function_v<int>);
static_assert(!std::is_function_v<decltype([]{})>);
static_assert(!std::is_function_v<std::function<void()>>);
 
struct O { void operator()() {} };
static_assert(std::is_function_v<O()>);
 
struct A
{
    static int foo();
    int fun() const&;
};
static_assert(!std::is_function_v<A>);
static_assert(std::is_function_v<decltype(A::foo)>);
static_assert(!std::is_function_v<decltype(&A::fun)>);
 
template<typename>
struct PM_traits {};
template<class T, class U>
struct PM_traits<U T::*> { using member_type = U; };
 
int main()
{
    using T = PM_traits<decltype(&A::fun)>::member_type; // T is int() const&
    static_assert(std::is_function_v<T>);
}

[bearbeiten] Siehe auch

prüft, ob ein Typ mit den gegebenen Argumenttypen aufgerufen werden kann (als ob durch std::invoke)
(Klassenvorlage) [bearbeiten]
(C++11)
prüft, ob ein Typ ein Objekttyp ist
(Klassenvorlage) [bearbeiten]
(C++11)
prüft, ob ein Typ ein Nicht-Union-Klassentyp ist
(Klassenvorlage) [bearbeiten]