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std::function

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Definiert in der Header-Datei <functional>
template< class >
class function; /* undefined */
(seit C++11)
template< class R, class... Args >
class function<R(Args...)>;
(seit C++11)

Die Klassen-Template std::function ist ein allgemeiner polymorpher Funktions-Wrapper. Instanzen von std::function können jeden CopyConstructible und Callable Ziel speichern, kopieren und aufrufen -- Funktionen (über Zeiger darauf), Lambda-Ausdrücke, Bind-Ausdrücke oder andere Funktions-Objekte, sowie Zeiger auf Memberfunktionen und Zeiger auf Datenmember.

Das gespeicherte aufrufbare Objekt wird als Ziel von std::function bezeichnet. Wenn ein std::function kein Ziel enthält, wird es als leer bezeichnet. Der Aufruf des Ziels eines leeren std::function führt zum Auslösen einer std::bad_function_call Ausnahme.

std::function erfüllt die Anforderungen von CopyConstructible und CopyAssignable.

Inhalt

[edit] Member types

Typ Definition
result_type R
argument_type
(deprecated in C++17)(removed in C++20)
T, falls sizeof...(Args)==1 und T der erste und einzige Typ in Args... ist
first_argument_type
(deprecated in C++17)(removed in C++20)
T1, falls sizeof...(Args)==2 und T1 der erste der beiden Typen in Args... ist
second_argument_type
(deprecated in C++17)(removed in C++20)
T2, falls sizeof...(Args)==2 und T2 der zweite der beiden Typen in Args... ist

[edit] Member functions

konstruiert eine neue std::function Instanz
(public member function) [edit]
zerstört eine std::function Instanz
(public member function) [edit]
weist ein neues Ziel zu
(public member function) [edit]
tauscht die Inhalte
(public member function) [edit]
(removed in C++17)
weist ein neues Ziel zu
(public member function) [edit]
prüft, ob ein Ziel enthalten ist
(public member function) [edit]
ruft das Ziel auf
(public member function) [edit]
Zielzugriff
gibt den typeid des gespeicherten Ziels zurück
(public member function) [edit]
gibt einen Zeiger auf das gespeicherte Ziel zurück
(public member function) [edit]

[edit] Non-member functions

spezialisiert den Algorithmus std::swap
(function template) [edit]
(in C++20 entfernt)
vergleicht ein std::function mit nullptr
(function template) [edit]

[edit] Helper classes

spezialisiert das std::uses_allocator Typ-Trait
(class template specialization) [edit]

[edit] Deduction guides(seit C++17)

[edit] Notes

Vorsicht ist geboten, wenn ein std::function, dessen Ergebnistyp eine Referenz ist, aus einem Lambda-Ausdruck ohne nachfolgenden Rückgabetyp initialisiert wird. Aufgrund der Art und Weise, wie die Auto-Deduktion funktioniert, gibt ein solcher Lambda-Ausdruck immer ein prvalue zurück. Daher wird sich die resultierende Referenz normalerweise an ein temporäres Objekt binden, dessen Lebensdauer endet, wenn std::function::operator() zurückkehrt.

(bis C++23)

Wenn ein std::function, das eine Referenz zurückgibt, aus einer Funktion oder einem Funktions-Objekt initialisiert wird, das ein prvalue zurückgibt (einschließlich eines Lambda-Ausdrucks ohne nachfolgenden Rückgabetyp), ist das Programm ill-formed, da die Bindung der zurückgegebenen Referenz an ein temporäres Objekt verboten ist.

(seit C++23)
std::function<const int&()> F([] { return 42; }); // Error since C++23: can't bind
                                                  // the returned reference to a temporary
int x = F(); // Undefined behavior until C++23: the result of F() is a dangling reference
 
std::function<int&()> G([]() -> int& { static int i{0x2A}; return i; }); // OK
 
std::function<const int&()> H([i{052}] -> const int& { return i; }); // OK

[edit] Example

#include <functional>
#include <iostream>
 
struct Foo
{
    Foo(int num) : num_(num) {}
    void print_add(int i) const { std::cout << num_ + i << '\n'; }
    int num_;
};
 
void print_num(int i)
{
    std::cout << i << '\n';
}
 
struct PrintNum
{
    void operator()(int i) const
    {
        std::cout << i << '\n';
    }
};
 
int main()
{
    // store a free function
    std::function<void(int)> f_display = print_num;
    f_display(-9);
 
    // store a lambda
    std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
    f_display_42();
 
    // store the result of a call to std::bind
    std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
    f_display_31337();
 
    // store a call to a member function
    std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
    const Foo foo(314159);
    f_add_display(foo, 1);
    f_add_display(314159, 1);
 
    // store a call to a data member accessor
    std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
    std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';
 
    // store a call to a member function and object
    using std::placeholders::_1;
    std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind(&Foo::print_add, foo, _1);
    f_add_display2(2);
 
    // store a call to a member function and object ptr
    std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind(&Foo::print_add, &foo, _1);
    f_add_display3(3);
 
    // store a call to a function object
    std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
    f_display_obj(18);
 
    auto factorial = [](int n)
    {
        // store a lambda object to emulate "recursive lambda"; aware of extra overhead
        std::function<int(int)> fac = [&](int n) { return (n < 2) ? 1 : n * fac(n - 1); };
        // note that "auto fac = [&](int n) {...};" does not work in recursive calls
        return fac(n);
    };
    for (int i{5}; i != 8; ++i)
        std::cout << i << "! = " << factorial(i) << ";  ";
    std::cout << '\n';
}

Mögliche Ausgabe

-9
42
31337
314160
314160
num_: 314159
314161
314162
18
5! = 120;  6! = 720;  7! = 5040;

[edit] See also

Move-only-Wrapper für jedes aufrufbare Objekt, das Qualifizierer in einer gegebenen Aufrufsignatur unterstützt
(Klassen-Template) [bearbeiten]
kopierfähiger Wrapper für jedes kopierkonstruierbare aufrufbare Objekt, das Qualifizierer in einer gegebenen Aufrufsignatur unterstützt
(Klassen-Template) [bearbeiten]
nicht-besitzender Wrapper für jedes aufrufbare Objekt
(Klassen-Template) [bearbeiten]
die Ausnahme, die beim Aufrufen eines leeren std::function ausgelöst wird
(Klasse) [bearbeiten]
(C++11)
erstellt ein Funktions-Objekt aus einem Zeiger auf ein Member
(Funktions-Template) [bearbeiten]
typeid fragt Informationen über einen Typ ab und gibt ein std::type_info-Objekt zurück, das den Typ repräsentiert