std::recursive_mutex
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| Definiert in Header <mutex> |
||
| class recursive_mutex; |
(seit C++11) | |
Die Klasse recursive_mutex ist eine Synchronisationsprimitivität, die verwendet werden kann, um gemeinsame Daten vor gleichzeitigem Zugriff durch mehrere Threads zu schützen.
recursive_mutex bietet exklusive, rekursive Besitzsemantik.
- Ein aufrufender Thread besitzt ein
recursive_mutexfür einen Zeitraum, der beginnt, wenn er erfolgreich entwederlockodertry_lockaufruft. Während dieser Zeit kann der Thread zusätzliche Aufrufe vonlockodertry_locktätigen. Der Zeitraum des Besitzes endet, wenn der Thread eine entsprechende Anzahl von Aufrufen vonunlocktätigt. - Wenn ein Thread ein
recursive_mutexbesitzt, blockieren alle anderen Threads (bei Aufrufen vonlock) oder erhalten einen Rückgabewert false (fürtry_lock), wenn sie versuchen, den Besitz desrecursive_mutexzu beanspruchen. - Die maximale Anzahl von Sperren für ein
recursive_mutexist nicht spezifiziert, aber nachdem diese Anzahl erreicht ist, lösen Aufrufe vonlockeine std::system_error aus und Aufrufe vontry_lockgeben false zurück.
Das Verhalten eines Programms ist undefiniert, wenn ein recursive_mutex zerstört wird, während es noch von einem Thread besessen wird. Die Klasse recursive_mutex erfüllt alle Anforderungen von Mutex und StandardLayoutType.
Inhalt |
[bearbeiten] Mitgliedstypen
| Mitgliedertyp | Definition |
native_handle_type (optional*) |
implementierungsabhängig |
[bearbeiten] Mitgliederfunktionen
| konstruiert den Mutex (public member function) | |
| zerstört den Mutex (public member function) | |
| operator= [gelöscht] |
nicht kopierbar (public member function) |
Sperren | |
| sperrt den Mutex, blockiert, wenn der Mutex nicht verfügbar ist (public member function) | |
| versucht, den Mutex zu sperren, kehrt zurück, wenn der Mutex nicht verfügbar ist (public member function) | |
| entsperrt den Mutex (public member function) | |
Native handle | |
| gibt das implementierungsabhängige native Handle-Objekt zurück (public member function) | |
[bearbeiten] Beispiel
Ein Anwendungsfall für recursive_mutex ist der Schutz des gemeinsamen Zustands in einer Klasse, deren Member-Funktionen sich gegenseitig aufrufen können.
Führen Sie diesen Code aus
#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> class X { std::recursive_mutex m; std::string shared; public: void fun1() { std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m); shared = "fun1"; std::cout << "in fun1, shared variable is now " << shared << '\n'; } void fun2() { std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m); shared = "fun2"; std::cout << "in fun2, shared variable is now " << shared << '\n'; fun1(); // recursive lock becomes useful here std::cout << "back in fun2, shared variable is " << shared << '\n'; } }; int main() { X x; std::thread t1(&X::fun1, &x); std::thread t2(&X::fun2, &x); t1.join(); t2.join(); }
Mögliche Ausgabe
in fun1, shared variable is now fun1 in fun2, shared variable is now fun2 in fun1, shared variable is now fun1 back in fun2, shared variable is fun1
[bearbeiten] Siehe auch
| (C++11) |
bietet grundlegende Gegenseitiger-Ausschluss-Funktionen (Klasse) |