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std::monostate

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Allgemeine Hilfsmittel
Relationale Operatoren (in C++20 veraltet)
 
 
Definiert in der Header-Datei <variant>
Definiert in der Header-Datei <utility>
(seit C++26)
struct monostate { };
(seit C++17)

Ein Einheitstyp, der als gut verhaltensfähige leere Alternative in std::variant verwendet werden kann. Insbesondere kann eine Variante von nicht standardmäßig konstruierbaren Typen std::monostate als ihre erste Alternative auflisten: Dies macht die Variante selbst standardmäßig konstruierbar.

Inhalt

[bearbeiten] Member-Funktionen

(Konstruktor)
(implizit deklariert)
triviale implizite Konstruktoren (Standard/Kopie/Verschiebung)
(öffentliche Memberfunktion)
(Destruktor)
(implizit deklariert)
trivialer impliziter Destruktor
(öffentliche Memberfunktion)
operator=
(implizit deklariert)
triviale implizite Zuweisungsoperatoren (Kopie/Verschiebung)
(öffentliche Memberfunktion)

[bearbeiten] Nicht-Member-Funktionen

std::operator==, !=, <, <=, >, >=, <=>(std::monostate)

constexpr bool operator==( monostate, monostate ) noexcept { return true; }
(1) (seit C++17)
(2)
constexpr bool operator!=( monostate, monostate ) noexcept { return false; }

constexpr bool operator< ( monostate, monostate ) noexcept { return false; }
constexpr bool operator> ( monostate, monostate ) noexcept { return false; }
constexpr bool operator<=( monostate, monostate ) noexcept { return true; }

constexpr bool operator>=( monostate, monostate ) noexcept { return true; }
(seit C++17)
(bis C++20)
constexpr std::strong_ordering operator<=>( monostate, monostate ) noexcept

{
    return std::strong_ordering::equal;

}
(seit C++20)

Alle Instanzen von std::monostate vergleichen sich gleich.

Die Operatoren <, <=, >, >= und != sind synthetisiert aus operator<=> und operator== beziehungsweise.

(seit C++20)

[bearbeiten] Hilfsklassen

std::hash<std::monostate>

template <>
struct std::hash<monostate>;
(seit C++17)

Spezialisiert den std::hash-Algorithmus für std::monostate.

[bearbeiten] Beispiel

#include <cassert>
#include <iostream>
#include <variant>
 
struct S
{
    S(int i) : i(i) {}
    int i;
};
 
int main()
{
    // Without the monostate type this declaration will fail.
    // This is because S is not default-constructible.
    std::variant<std::monostate, S> var;
    assert(var.index() == 0);
 
    try
    {
        std::get<S>(var); // throws! We need to assign a value
    }
    catch(const std::bad_variant_access& e)
    {
        std::cout << e.what() << '\n';
    }
 
    var = 42;
    std::cout << "std::get: " << std::get<S>(var).i << '\n'
              << "std::hash: " << std::hex << std::showbase
              << std::hash<std::monostate>{}(std::monostate{}) << '\n';
}

Mögliche Ausgabe

std::get: wrong index for variant
std::get: 42
std::hash: 0xffffffffffffe19f

[bearbeiten] Siehe auch

konstruiert das variant-Objekt
(public member function) [bearbeiten]