std::filesystem::directory_entry::directory_entry
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< cpp | filesystem | directory entry
| directory_entry() noexcept = default; |
(1) | (seit C++17) |
| directory_entry( const directory_entry& ) = default; |
(2) | (seit C++17) |
| directory_entry( directory_entry&& ) noexcept = default; |
(3) | (seit C++17) |
| explicit directory_entry( const std::filesystem::path& p ); |
(4) | (seit C++17) |
| directory_entry( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ); |
(5) | (seit C++17) |
Konstruiert ein neues directory_entry Objekt.
1) Standardkonstruktor.
2) Standardmäßiger Copy-Konstruktor.
3) Standardmäßiger Move-Konstruktor.
4,5) Initialisiert den Verzeichniseintrag mit dem Pfad p und ruft refresh auf, um die zwischengespeicherten Attribute zu aktualisieren. Wenn ein Fehler auftritt, behält die nicht-werfende Überladung einen standardmäßig konstruierten Pfad im
directory_entry.[edit] Parameter
| p | - | Pfad zum Dateisystemobjekt, auf das sich der Verzeichniseintrag beziehen wird |
| ec | - | Ausgabeparameter für die Fehlerberichterstattung in der nicht auslösenden Überladung |
[edit] Ausnahmen
Jede Überladung, die nicht als noexcept markiert ist, kann std::bad_alloc auslösen, wenn die Speicherzuweisung fehlschlägt.
1-4) Wirft std::filesystem::filesystem_error bei zugrunde liegenden Betriebssystem-API-Fehlern, konstruiert mit p als erstem Pfadargument und dem Betriebssystem-Fehlercode als Fehlercodeargument.
5) Setzt einen std::error_code&-Parameter auf den Betriebssystem-API-Fehlercode, wenn ein Betriebssystem-API-Aufruf fehlschlägt, und führt ec.clear() aus, wenn keine Fehler auftreten.
[edit] Beispiel
| Dieser Abschnitt ist unvollständig Grund: kein Beispiel |