std::chrono::treat_as_floating_point
Von cppreference.com
| Definiert in Header <chrono> |
||
| template< class Rep > struct treat_as_floating_point : std::is_floating_point<Rep> {}; |
(seit C++11) | |
Die std::chrono::treat_as_floating_point-Trait hilft zu bestimmen, ob eine Dauer in eine andere Dauer mit einem anderen Tick-Zeitintervall konvertiert werden kann.
Implizite Konvertierungen zwischen zwei Dauern hängen normalerweise vom Tick-Zeitintervall der Dauern ab. Implizite Konvertierungen können jedoch unabhängig vom Tick-Zeitintervall erfolgen, wenn std::chrono::treat_as_floating_point<Rep>::value true ist.
Inhalt |
[bearbeiten] Hilfsvariablentemplate
| template< class Rep > constexpr bool treat_as_floating_point_v = treat_as_floating_point<Rep>::value; |
(seit C++17) | |
[bearbeiten] Spezialisierungen
std::chrono::treat_as_floating_point kann für vom Programm definierte Typen spezialisiert werden.
[bearbeiten] Beispiel
Führen Sie diesen Code aus
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> void timed_piece_of_code() { std::chrono::milliseconds simulated_work(2); std::this_thread::sleep_for(simulated_work); } int main() { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::cout << "Running some timed piece of code...\n"; timed_piece_of_code(); auto stop = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // A floating point milliseconds type using FpMilliseconds = std::chrono::duration<float, std::chrono::milliseconds::period>; static_assert(std::chrono::treat_as_floating_point<FpMilliseconds::rep>::value, "Rep required to be floating point"); // Note that implicit conversion is not allowed here auto i_ms = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(stop - start); // Note that implicit conversion is allowed here auto f_ms = FpMilliseconds(stop - start); std::cout << "Timing stats:\n"; std::cout << " Time in milliseconds, using default rep: " << i_ms.count() << '\n'; std::cout << " Time in milliseconds, using floating point rep: " << f_ms.count() << '\n'; }
Mögliche Ausgabe
Running some timed piece of code... Timing stats: Time in milliseconds, using default rep: 2 Time in milliseconds, using floating point rep: 2.57307