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iswxdigit

Von cppreference.com
< c‎ | string‎ | wide
 
 
 
 
Definiert in Header <wctype.h>
int iswxdigit( wint_t ch );
(seit C95)

Prüft, ob das gegebene Weitzeichen (wenn es schmal gemacht wird) einem hexadezimalen numerischen Zeichen entspricht, d. h. einem der Zeichen 0123456789abcdefABCDEF.

Inhalt

[editieren] Parameter

ch - Wide-Zeichen

[editieren] Rückgabewert

Ein Wert ungleich Null, wenn das Weitzeichen ein hexadezimales numerisches Zeichen ist, andernfalls Null.

[editieren] Hinweise

iswdigit und iswxdigit sind die einzigen Standardfunktionen zur Klassifizierung von Weitzeichen, die nicht von der aktuell installierten C-Locale beeinflusst werden.

[editieren] Beispiel

Einige Locales bieten zusätzliche Zeichenklassen, die Nicht-ASCII-Ziffern erkennen

#include <locale.h>
#include <stdio.h>
#include <wchar.h>
#include <wctype.h>
 
void test(wchar_t a3, wchar_t u3, wchar_t j3)
{
    printf("\t  '%lc'  '%lc' '%lc'\n", a3, u3, j3);
    printf("iswxdigit: %d    %d    %d\n",
           !!iswxdigit(a3),
           !!iswxdigit(u3),
           !!iswxdigit(j3));
    printf("jdigit:    %d    %d    %d\n",
           !!iswctype(a3, wctype("jdigit")),
           !!iswctype(u3, wctype("jdigit")),
           !!iswctype(j3, wctype("jdigit")));
}
 
int main(void)
{
    wchar_t a3 = L'9';  // the ASCII digit 9
    wchar_t u3 = L'〩'; // the CJK numeral 9
    wchar_t j3 = L'9'; // the full-width digit 9
 
    setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
    puts("In American locale:");
    test(a3, u3, j3);
 
    setlocale(LC_ALL, "ja_JP.utf8");
    puts("\nIn Japanese locale:");
    test(a3, u3, j3);
}

Mögliche Ausgabe

In American locale:
	  '9'  '〩' '9'
iswxdigit: 1    0    0
jdigit:    0    0    0
 
In Japanese locale:
	  '9'  '〩' '9'
iswxdigit: 1    0    0
jdigit:    0    0    1

[editieren] Referenzen

  • C23-Standard (ISO/IEC 9899:2024)
  • 7.30.2.1.12 Die Funktion iswxdigit (p: TBD)
  • C17-Standard (ISO/IEC 9899:2018)
  • 7.30.2.1.12 Die Funktion iswxdigit (p: TBD)
  • C11-Standard (ISO/IEC 9899:2011)
  • 7.30.2.1.12 Die Funktion iswxdigit (p: 451)
  • C99-Standard (ISO/IEC 9899:1999)
  • 7.25.2.1.12 Die Funktion iswxdigit (p: 397)

[editieren] Siehe auch

prüft, ob ein Zeichen eine Hexadezimalzahl ist
(Funktion) [bearbeiten]
C++ Dokumentation für iswxdigit
ASCII-Werte Zeichen

iscntrl
iswcntrl

isprint
iswprint

isspace
iswspace

isblank
iswblank

isgraph
iswgraph

ispunct
iswpunct

isalnum
iswalnum

isalpha
iswalpha

isupper
iswupper

islower
iswlower

isdigit
iswdigit

isxdigit
iswxdigit

dezimal hexadezimal oktal
0–8 \x0\x8 \0\10 Steuercodes (NUL, etc.) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 \x9 \11 Tabulator (\t) ≠0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
10–13 \xA\xD \12\15 Leerzeichen (\n, \v, \f, \r) ≠0 0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
14–31 \xE\x1F \16\37 Steuercodes ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32 \x20 \40 Leerzeichen 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
33–47 \x21\x2F \41\57 !"#$%&'()*+,-./ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
48–57 \x30\x39 \60\71 0123456789 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 0 0 0 ≠0 ≠0
58–64 \x3A\x40 \72\100 :;<=>?@ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
65–70 \x41\x46 \101\106 ABCDEF 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 ≠0
71–90 \x47\x5A \107\132 GHIJKLMNOP
QRSTUVWXYZ
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0
91–96 \x5B\x60 \133\140 [\]^_` 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
97–102 \x61\x66 \141\146 abcdef 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 ≠0
103–122 \x67\x7A \147\172 ghijklmnop
qrstuvwxyz
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 0
123–126 \x7B\x7E \173\176 {|}~ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
127 \x7F \177 Rücktaste (DEL) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0